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距离《死亡搁浅》登陆steam还有一个月,看看优缺点再说玩不玩

图片说明:距离《死亡搁浅》登陆steam还有一个月,看看优缺点再说玩不玩,。

一晃眼,小岛秀夫离开科乐美之后的第一款作品《死亡搁浅》发布已经过去了半年多时间,距离其登陆steam也只相差那么一个多月时间了(《死亡搁浅》将在7月14日登陆steam)。可是,由于从游戏上线开始一直到现在,整体评价都呈现出一种相对严重的两极分化的原因,不少在游戏上线之前就准备等待PC版的玩家,想法开始了动摇。那么,在其登陆steam之后,你还会去玩吗?对于这个问题,相信大多数玩家其实都很难抉择,舞文本人也一样。所以,在考虑这个问题之前,再次详细地了解一下《死亡搁浅》的优势与缺陷,特别是那些值得我们去玩和不值得我们去玩的地方,之后再进行考虑显得更好一些。好了,话不多说,先来看看《死亡搁浅》的可玩之处吧。玩法新颖:虽说很多玩家在玩一段时间的《死亡搁浅》之后,都会感觉这种相对纯粹的“送快递”玩法显得比较枯燥无味。但我们依旧不得不承认,这种不断“送快递”,过程中可能会遇到很多危险但可以采取回避战斗的方式来避开危险的玩法确实算得上比较新颖。尤其是在故事剧情不断推进之后,修路、索道等等玩法都能带给你独特的游戏体验。故事剧情不错:不容否认,小岛秀夫这个金牌游戏制作人,在推出《死亡搁浅》之后,获得了一个营销鬼才的称号,但同时我们也不得不佩服他的讲故事能力。这种强大的讲故事能力,也让《死亡搁浅》的故事剧情非常值得我们去探索。在危机降临之后,通过不断地往返各地运送物资的同时,慢慢对故事剧情进行抽丝剥茧会非常有意思。养成的成就感:如果你想要长期玩下去,那么将《死亡搁浅》当作一款养成游戏来玩,必然会感受到很多不一样的乐趣。最简单的来说,当你感觉走路“送快递”无聊的时候,通过不断的修建高科技道路来进一步降低游戏难度会非常有意思。以上就是目前《死亡搁浅》这款游戏的主要优点所在,接下来我们一起来看看游戏的主要缺点,也是很多玩家都感觉即使《死亡搁浅》登陆steam之后,自己也不怎么想要去玩的主要原因。游戏有些乏味:虽说随着故事剧情的不断推进,游戏中会有更多的特色玩法出现,但“送快递”这个主题并不会改变。倘若在游戏中,你更在意的是任务的结果而不是整个任务过程,那么玩时间长一些后必然会感到有些乏味。游戏难度相对较低:刚开始接触《死亡搁浅》的时候,你或许会感觉这款游戏有着不小的难度存在,但玩时间长一些之后,就不难发现与当前流行的其它大作相比起来,可以0战斗完成游戏的《死亡搁浅》难度确实略低。某些操作过于繁琐:《死亡搁浅》游戏难度简单的同时,本身却存在着一些异常繁琐的操作存在。举个简单的例子,当你准备开始“送快递”并且接受了任务之后,才发现自己带不了那么多东西,就需要一路慢慢返回界面。总的来说,《死亡搁浅》是一款非常不错的游戏,尽管缺点不少,但并没有什么硬伤。如果在登陆steam之后,能够对游戏的物理引擎进行进一步优化,提高游戏中的载具驾驶体验,那么游戏乐趣将有更大提升。

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